III. modul
BACKEND
Megismerkedünk az objektumorientált programozással, és megtanuljuk a programegységek hierarchiájának megtervezésének módszerét.
3.1 Osztály, objektum, konstruktor, metódusok
3.2 Komplex adatszerkezetek
3.3 Öröklődés, többalakúság
3.4 Interface-ek, kivételkezelés
3.5 Futásidő elemzés
3.6 Java Spring/Node.js